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畸零地與斜牆
真實案場很少方正:臨路截角、刀把型老公寓、L 型單元、管道間切進室內。 本工具的處理方式跟設計師的習慣一樣——畸零角吸收進櫃體或儲藏,主空間保持方正。

方法一:走牆輸入法(丈量精靈)⭐ 最推薦
「系統」分頁 →「🧭 丈量精靈」。照量測單沿牆順時針輸入每段邊長:
右460 下560 左340 上440 左120- 方正房間簡寫
460x560 - 沒走回起點=自動以直線閉合——閉合邊可以是斜邊,截角就這樣表達:
右340 下560 左460 上440(起點在截角後的位置,最後自動斜回去) - 折返(右完馬上左)會被擋下並提示
- 加上樑表(位置+BH)與入口位置,按「生成平面」
這就是你現場量房的動作,不用換腦袋。
方法二:切角/缺角(已有方正格局時)
- 點房間 → 屬性面板「畸零」
- 選模式:◣ 斜切(45° 截角)或 ⌐ 缺角(L 型,管道間/柱位讓位最常見)
- 選角(左上/右上/右下/左下)+兩腳長 → 套用
系統會自動補一間補角房——斜切補「儲藏(畸零)」三角房、缺角補「管道間(畸零)」矩形房。設計慣例:畸零不浪費,做收納或設備。補角房可改名可刪。
方法三:頂點手柄(自由調形)
畸零房選取時出現金色頂點手柄+每邊即時長度標注:
- 拖曳手柄調形——自動吸附 5cm 格+正交/45° 角度吸附(靠近就吸正)
- 圖面雙擊某條邊 → 邊中點插入新頂點 → 再拖
- 拖出自相交形狀會自動還原並提示
- 「▭ 還原矩形」隨時回到方正
方法四:丈量規格檔
量測單直接寫 poly(沿牆順時針的轉折點,跟你現場走一圈的順序一樣):
json
{"name": "客廳", "x": 0, "y": 0, "w": 460, "h": 560,
"poly": [[120,0],[460,0],[460,560],[0,560],[0,120]]}內建範例可直接載入看效果:examples/畸零範例_刀把型老公寓20坪.json。
系統會自動做對的事
| 面向 | 行為 |
|---|---|
| 面積 | 按真實多邊形算(不是外框),面積表/坪數/檢核都正確 |
| 門窗 | 斜邊不開門窗——自動門窗會避開,手動開口下在斜邊也會被擋(截角儲藏請用櫃體門片進出) |
| 家具 | 自動配置的家具會避開切角,不會有半張床懸在斜牆外 |
| 立面 | 斜邊那一向不出立面圖(圖面會註記),其餘三向照常 |
| 3D | 斜牆是真的斜牆(旋轉量體),共用邊不重複 |
| 交付 | DXF 逐邊輸出多邊形;IFC 用任意輪廓——Revit 拿到的空間就是真實畸零形狀 |
邊界(v1 的誠實清單)
- 斜邊上不能開門窗(斜窗之後的版本再說)
- 斜牆那一向沒有立面展開圖
- 弧形牆用「弧形牆」元件近似(90° 扇形)
- 刪掉補角房後那塊區域就沒人管了——檢核會提醒你鋪滿破洞
心法:畸零處理的目標不是「畫得出來」,是「住起來方正」。切角+儲藏就是這個思路的一鍵版。